Produzione Live Accelerata GPU per macOS
La suite broadcast completa costruita nativamente con Swift e Apple Metal. Regia multi-camera, audio professionale, streaming, registrazione e replay istantaneo. tutto in un'unica app.
Regia Multi-Camera
- Fino a 4 sorgenti video simultanee
- Dual-monitor Anteprima/Programma
- Transizioni CUT e AUTO (750ms)
- Fader T-Bar per controllo manuale
- Audio Follow Video (AFV)
9 Transizioni GPU
- Mix, Dip, Wipe, Push, Slide
- Fade, Iris, Zoom
- Stinger con audio e maschera
- 7 layout composizione (PiP, Split)
- Tutto renderizzato in tempo reale su Metal
PRO AUDIO
Catena DSP a 6 Stadi
- HPF 80Hz + Noise Gate
- Compressore (rapporto 1:1 - 8:1)
- EQ Parametrico a 5 bande
- Riverbero (6 preset) + Limiter
- 48 kHz / 32-bit float interno
Streaming RTMP + ABR
- YouTube, Twitch, RTMP custom
- 720p fino a 1440p @ 30/60 fps
- Encoding hardware H.264 / H.265
- ABR con rilevamento congestione
- Riconnessione automatica (3 tentativi)
Registrazione Multi-Formato
- H.264, H.265, ProRes 422/HQ
- 720p fino a 4K UHD (3840x2160)
- Cattura GPU Metal zero-copy
- Contenitore QuickTime MOV
- Stima spazio e avvisi
Compositore GPU & Effetti
- Chroma Key (Verde/Blu/Bianco)
- Color Grading 3-Way (DaVinci)
- Focus Peaking e Zebra Stripes
- Istogramma, Vettorscopio, Waveform
- Overlay immagini, video e ticker
Profili Audio & Metering
- 6 preset: da Podcast a YouTube
- LUFS: Short-Term e Integrated
- PPM Peak Meters (IEC 60268)
- Analizzatore spettrale 16/32 bande
- Ducking voiceover e cattura app
Replay Istantaneo & Timecode
- Ring buffer 60s @ 8 Mbps, 60fps
- Salva e carica clip di replay
- Decodifica LTC (frame rate auto)
- Sync di rete via Bonjour UDP
NATIVO
Architettura macOS Nativa
- Swift + SwiftUI + Metal
- App Sandbox + Hardened Runtime
- Controllo camera UVC via IOKit
- macOS 13+ (Ventura/Sonoma/Sequoia)